Scratchi lõpetuseks - programmeerimise põhimõisted
10/06/2016 - 00:30
Allpool on piltidel peamine osa Scratchi koodiblokke, mis Arduino programmeerimist võimaldavad. Universaalselt programeerimise aluseks on tingimuslaused koos võrdlus- ja loogiliste operaatoritega, korduslaused, muutujad. Sisendid ja väljundid sellisel lihtsal kujul (ja analoog ja digitaalseks jaotatuna) on mikorkontrollerite teema. Ühesõnaga, nende põhimõistetega teeb juba päris palju programeerimist ära :)
Päris kõik neist ei ole ülesannetes esinenud. Aga kui viitsid igaühega neist midagi läbi katsetada, läheb edasine päris-koodi õppimine ladusamalt.